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2025/02/04 18:52 |
隠密 by SHIMON
天誅に代表される忍者ゲームや、メタルギアに代表される潜入ゲームの醍醐味といえば、
やっぱり、いかに敵に気付かれないでいくかということだと思います。

気付かれるか、はたまた大丈夫かといったハラハラ感は、手に汗にぎります。

でも、敵に見つかってしまったら、あきらめがつく感じで、そのまま突っ走り、敵にやられゲームオーバー・・・

なかなか忍耐力が必要とされるゲームだと思います。

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2011/02/16 19:50 | Comments(0) | TrackBack() | 日記的な何か

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